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中国游戏产业报告:用户规模6.4亿人 同比增5.9%

时间:2019-08-03 03:04 作者:jizhe

  新浪科技讯 8月1日晚间消息,《2019年1-6月中国游戏产业报告》今日在Chinajoy上宣布。报告显示,半年来,中国游戏市场实际出售收入1140.2亿元,比拟去年同期增长90.2亿元,同比增长8.6%。

  自主研发游戏收入921亿 占比超8成

  报告显示,在2019年1-6月,中国游戏市场保持稳中向好的状态。该光阴段,市场实际出售收入1140.2亿元,比拟去年同期增长90.2亿元,同比增长8.6%。截至2019年6月,中国游戏用户规模突破6.4亿人,环比增长1.3%,同比增长5.9%。

  报告考察觉察,中国自主研发游戏收入达自2015年以来最高,为921.4亿元。自主研发游戏市场至2019年1-6月,已占超八成市场份额。

  不只在国内,海外中国自主研发游戏也无比“吃香”,考察数据显示,2019年1-6月,中国自主研发游戏海外市场实际出售收入达55.7亿美元,同比增幅高达20.2%。其中角色表演、策略、多人竞技三类游戏最受海外玩家欢迎,共计占比达到83%。

  移动游戏市场占比最高 达67%

  报告显示,2019年1-6月,在中国游戏市场中,移动游戏市场移动游戏占比最高,占整体的67.6%,实现出售收入770.7亿元,同比增长21.5%,继承4年实现增长,用户规模达6.2亿人。

  端游方面,市场实际出售收入313.3亿元占比27.5%,用户规模环比降低至1.46亿人,在游戏用户中占比22.6%,较上一季度降低1.2%;网页游戏市场继续缩水,占比降低至4.5%。用户占比同比降低6.2个百分点至33%,用户规模降低趋势逐步放缓。

  此外,AR/VR技巧也逐渐应用于游戏之中。2019年1-6月,中国AR游戏市场实际出售收入3479万,同比增长71.8%。(韩大鹏)

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